A downloadable Board game

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08.08 - Para comenzar con este desafío le pedí al cocreador de Raviol, Mati, que me diera algún concepto para comenzar a diseñar. Me dice: 

-¿te puedo dar un componente que debe contener el juego?

+Si, dale, acordate que tengo que armarlo en 1 día.

-Bien, tiene que tener liguitas (banditas elásticas).

+Te odio.

Y así comienza esta aventura, con el juego " Murallas ", que pueden descargar directamente de este post.

-MURALLAS-

En este juego, vos estás a cargo de un equipo de constructores expertos en construir murallas (tus liguitas). El emporio de la construcción de murallas era tu monopolio, pero nuevos competidores de las aldeas vecinas han visto tus ganancias, y ellos también quieren convertirse en ricos. Enfrenta a otros constructores construyendo las mejores murallas que más oro te permitan obtener.

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09.08 - Esta vez le pedí ayuda a mi amiga Solcito. Me dice:

-Podés hacer un juego que se pueda jugar por nenes de 3 años y 12 años al mismo tiempo? Y me encantaría que sea independiente del idioma. O podría tener un trompo tambien...

+Jaja, Sol...Tengo que hacerlo en un día...

-Bueno, entonces todo eso y que la temática sea "hojas de los árboles"

Terminé haciendo un jueguito que me gustó mucho, se llama "De invierno a Primavera". Cumple todas las condiciones anteriores pero no tiene trompo :( (aunque tiene un dado, que podría ser facilmente reemplazado por un trompo).

Algo que aprendí haciendo este jueguito es la forma de generar un balance entre los jugadores, la estrategia y la suerte de los dados.

DE INVIERNO A PRIMAVERA

Es invierno y los árboles del bosque todavía no han sacado a relucir sus grandiosas hojas de colores. Pero se avecina la primavera y con ella la vuelta de los colores al bosque. ¿Serás capaz de ayudar a los árboles devolviéndoles su color para que lleguen majestuosos a la primavera?

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10.08 - No voy a mentir...Estoy cansado, muy casando...Y recien vamos por el 3er día.

Pero es un desafío, si un desafío no representa un momento de bajón y cansansio, no es un desafío. Lo lindo es ver este proyecto cuando termine y decir: Lo logré.

Para este tercer día le pedí ayuda a mi amigo Gian, que esta involucrado activamente en un proyecto medio ambiental en la ciudad de Bahía Blanca. Los invito a chequearlo en Instagram como: @ecoplas.bahia

Gian me pidio que haga un juego relacionado al Medio Ambiente, pero que a su vez sea educativo. Pensé en trabajar algo relacionado a la separación en origen, y así salio "recicla2" (que se lee como "reciclados").

Yo entiendo que reciclar no es lo mismo que hacer separación en origen, pero me parece que este paso que realmente no cuesta nada, es el mas importante a la hora de reducir la cantidad de residuos que van a parar al basural o al relleno sanitario. De todas formas tampoco quiero ser hipócrita: en mi casa hago muy poca separación de residuos, pero espero que esto sea un puntapie para encarar esa parte medioambiental.

Algo interesante de este juego es que intenté que las mecánicas involcuradas tengan sentido con la temática del juego. Esto no es algo que se da siempre(por ejemplo, la mecánica y temática en kingdomino esta super agarrada de los pelos, pero la mecánica de comprar un nuevo campo para poder plantar mas porotos en "bohnanza" es mucho mas acorde con la temática. Creo que esto se logra con el tema del compost y las pilas, que tanto en el juego como en la realidad, tienen un tratamiento especial para su separación.

Sin mas, les dejo una muy pobre presentación del jueguito de este lunes.

RECICLA2

Todos los días, cada hogar genera una enorme cantidad de desechos. Desechos que si no son clasificados en origen, irán todos directos a un basurero público. ¡Sé el mejor separador en origen colocando vidrio, cartón, plásticos y pilas en los contenedores correspondientes!

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11.08 - Admito que el día de ayer estuve muy cansado, pero pude terminar el jueguito. De todas formas, decirle juego capaz que es una trampa. Esta vez lo que hice es mas una actividad para disfrutar entre amigos al viajar.

La temática me la dio mi amigo Juanma, con quien he compartido hermoso viajes. Le pedí un concepto y me dice: "Viajes, cualquier cosa relacionada a viajes". Y se me ocurrio esta pequeña actividad.

POSTALES DE VIAJE

¿Qué sucedía, antes de la invención de la cámara de fotos? Probablemente los amigos se dibujan las aventuras mas locas que vivían mientras viajaban. “Postales de Viaje” te invita a dibujar tus aventuras mas lindas vividas durante tu viaje para regalárselas a tus amigos, haciendo que ellos también sean parte de tu aventura.

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12.08 - El día lo tuve mas tranquilo, pero debo admitir que esta temática me puso muy incómodo. Llamé a mi amigo Lucas para un concepto fresco, pero como no me atendio recurrí a mi siempre presente amigo, Mati (con quien armamos Raviol). Mati me propuse la temática de "rumpología", que me parecía muy graciosa al principio, por que pensé que se refería a algo relacionado al estudio de hongos o algo por el estilo. Pero no. Tampoco les voy a contar de que trata, pueden buscarla por su propia cuenta y arrepentirse de saber esa información despues.

RUMPOLOGÍA: EL JUEGO DE BLUFFING

Existen dos tipos de adivinadores. Los que tienen poderes reales y pueden ver el pasado, presente y futuro de la persona y los que no tienen poderes pero prefieren mentir. Estos últimos se llaman “rumpólogos” y alegan poder predecir el futuro de las personas tocándoles las nalgas

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13.08 - A la mañana salí a caminar con Augusto, un gran amigo con quien nos estamos desafiando a hacer cosas que nunca hicimos (y de ahí que viene este desafío de un juego por día durante una semana). Le pedí un concepto y me dijo: -Me gustan los piratas, algo con las velas que se mueven el viento...

Me gustó la idea pese a saber muy poco sobre piratas. Hice este jueguito de programación de acciones, que siento que aprueba pero que podría ser mucho mas divertido si lo hubiera pensado con mas tiempo. Por lo pronto se pueda jugar y creo que el reglamento esta medianamente claro.

Mañana es el último día, y espero poder terminar con un buen juego...

BARCO PIRARA

En ultramar no hay reglas que valgan, y los piratas lo saben bien. Elije tu equipo (azul o rojo) y embárcate en una batalla naval para quedarte con todas las riquezas de tu oponente pirata

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14.08 - Me siento realizado, realmente me siento muy contento de haber terminado este desafío. Parecía mas facil de lo que me imaginaba, pero realmente dormí menos (y estudíe menos de lo que debería) para poder completar esta semana de locos.

Por lo pronto estoy feliz, no por la calidad de los juegos sino porque animarme a hacer algo así y aprender un montón en el proceso. Mucho mucho aprendizaje.

Respecto al último jueguito, quería hacer algo especial, y encontré en la BGG que todos los meses arman un concurso de juegos de mesa en un día. La temática este mes era "hoover" (aspiradora) y me animé a hacer algo.

Este jueguito se llama "Dusty Old House" y lo diseñé en inglés porque el desafío estaba en ese idioma. Espero puedan chequearlo, creo que de todas las ideas que surgieron en esta semanita, esta es la mas divertida. Disfruten :)

DUSTY OLD HOUSE

In this solitaire game you´ve just moved back to your old grandparents’ house, but there is one big problem: It´s all dirty and dusty. Now, you are trying to clean up your new house from the horrible dusty monsters that want to stay there.


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08.08 - Murallas.rar 8 MB
09.08 - De invierno a primavera.rar 72 MB
10.08 - Recicla2.rar 14 MB
11.08 - Postales de viaje.rar 6 MB
12.08 - Rumpología, El Juego de Bluffing.rar 1 MB
13.08 - Barco Pirata.rar 11 MB
14.08 - Dusty Old House.rar 18 MB

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